如何创建包边

功能概述

使用 包边(Cliff) 子系统可以在创建好的地形上生成包边的岩石,丰富地形细节的同时解决边界明显、斜坡纹理拉伸的问题,提高场景环境的整体美观和真实感。

包边前: avatar

包边后: avatar

使用前提

1.使用Pangu地形编辑器创建出地形;

2.使用Pangu地貌编辑器完成地貌的烘焙。

操作步骤

1. 打开包边编辑器

avatar

2. 设置笔刷参数

点击笔刷工具左上角Operation 选项卡。

avatar

选择想要刷取的笔刷类型:Brush Type 以及调整为合适的笔刷半径:Radius

avatar

如果 Brush Type 是空的,则需要去 Config 选项卡添加颜色。切换到Config 选项卡,然后在CliffInfo列表中添加一项,设置包边类型和包边笔刷颜色。

avatar

avatar

添加完成后记得点击一下Save Coloring Info按钮保存笔刷配置。

avatar

3. 刷包边区域

设置好包边笔刷之后,就可以在场景中刷包边区域了。按住鼠标左键在地形上移动即可刷出想要进行岩石包边的区域。

avatar

4. Cook操作

选中想要进行Cook的地块,点击右边Cook面板中的Start按钮,即可开始进行Cook操作。

avatar

5. 验收成果

Cook完成后,包边岩石资源会自动导入到场景中,可以观察包边效果并进行效果的迭代。

avatar

Q&A

相关文档

包边编辑器