如何创建包边
使用 包边(Cliff) 子系统可以在创建好的地形上生成包边的岩石,丰富地形细节的同时解决边界明显、斜坡纹理拉伸的问题,提高场景环境的整体美观和真实感。
包边前:
包边后:
1.使用Pangu地形编辑器创建出地形;
2.使用Pangu地貌编辑器完成地貌的烘焙。
点击笔刷工具左上角Operation
选项卡。
选择想要刷取的笔刷类型:Brush Type
以及调整为合适的笔刷半径:Radius
。
如果 Brush Type 是空的,则需要去 Config
选项卡添加颜色。切换到Config
选项卡,然后在CliffInfo
列表中添加一项,设置包边类型和包边笔刷颜色。
添加完成后记得点击一下Save Coloring Info
按钮保存笔刷配置。
设置好包边笔刷之后,就可以在场景中刷包边区域了。按住鼠标左键在地形上移动即可刷出想要进行岩石包边的区域。
选中想要进行Cook的地块,点击右边Cook面板中的Start
按钮,即可开始进行Cook操作。
Cook完成后,包边岩石资源会自动导入到场景中,可以观察包边效果并进行效果的迭代。
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