转化UE生成的地形

功能概述

为了适配项目已经创建的地形,可以使用此功能将地形转换为盘古的地形。

使用前提

已经创建的地形在使用此功能时必须全部加载

本文档转化如下参数创建的地形 UE地形

操作步骤

1. 进入地形编辑器

通过Pangu窗口->New Land->Modify Tool进入工具 进入工具

2. 调整参数并转化

确认需要转化的地形点击Convert Landscape按钮即可。

调整参数

3. 效果

值得一说的是,盘古最终生成的地形与已经创建的地形的GridSize相关,GridSize越大,最终单块的盘古地块就会越大,盘古地块的数量就会越少,反之亦然。

盘古效果

可能你所转化的效果看上去横纵比有些不一样,这是因为盘古坐标系下朝向的问题,无伤大雅。

盘古效果

UE效果 盘古效果

其他

页面内还有其他按钮,可以进行更多地形编辑操作,此处不再逐个演示,请参考地形编辑器

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