如何修改地形
描述如何对已经生成的地形的进行二次编辑操作
关卡中需要已存在盘古地形,并且需要同时存在真实地形与代理地形。 创建方法参考:使用Pangu编辑器创建地形
通过Pangu窗口->New Land->Add More Tiles进入工具
更改Brush Radius 的大小,可以调整每次增加地块的数量,此处参数为(2, 2),所增加的地块数量为 2 * 2 = 4 个地块。
在需要的位置单击,即可增加地块
盘古界面
UE界面
在小地图中,选中需要删除的地块,右键Delete Tiles,Pangu提供两种删除地块的选项,可按需选择,单击后即删除地块。 两种删除地块的选项差别可以在小地图中查看。
有时,地形的精度设置不符合要求,希望在保留高度信息的同时,重新创建地形数据。 此时,可以使用Pangu提供的重设代理地形精度的功能。
选择新的地形精度
单击重设精度按钮